Wednesday 25 December 2019

온라인 게임은 사회적 경험이 될 수 있습니다.


혹시 온라인 게임을 해보신 경험이 있으시면 이미 재미 있다고 생각하실 것입니다. 탱크, 레이싱 또는 헬리콥터 게임을 사용해 본 사람 이건간에 처음으로 온라인 게임을하는 사람들은이 게임이 제공하는 품질의 그래픽에 깊은 인상을받습니다. 컴퓨터와 인터넷 연결이 빨라짐에 따라 개발자는 인터넷 사용자에게 더 풍부한 게임 경험을 제공 할 수있게되었습니다. 게임을하기 위해 소프트웨어를 다운로드해야하는 대신 지금은 브라우저에서 직접 멋진 게임을 즐길 수 있습니다.

표준 온라인 게임은 많은 즐거움이지만, 사교성은 사람들이 느끼지 못하는 한 가지 측면입니다. 일반적으로 사람들은 집에서나 직장에서 혼자있을 때 온라인 게임을하므로 일반적으로 다른 사람들과 실제로 어울리는 위치에 있지 않습니다. 결과적으로,이 게임을 즐기면서 인간과의 상호 작용을 원하는 사람들이 많이 먹튀.

이 범주에 속하면 개별 경험에서 소셜 구성 요소가 포함 된 온라인 게임으로 전환하는 것이 매우 쉽다는 것을 알게되어 기쁩니다. 사실, 많은 게임 사이트는 이제 다른 사람들과 상호 작용할 수있는 다양한 방법을 제공합니다. 상호 작용의 가장 일반적인 형태는 채팅입니다. 이런 유형의 상호 작용에 대해 멋진 점은 온라인 게임을하고 있지만 전 세계에 흩어져있는 사람들과 채팅하는 것입니다. 왜 이것이 매우 흥미로운 토론으로 이어질 수 있는지 보는 것은 어렵지 않습니다.
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사이트에 있지만 채팅 상자를 알지 못하는 경우 홈페이지를 확인하십시오. 가능한 한 빨리 페이지를로드하기 위해 홈페이지에는 채팅 상자 기능 만있는 것이 일반적입니다. 그러나 브라우저에서 여러 개의 창이나 탭을 쉽게 열 수 있으므로 게임과 채팅을 동시에 할 필요가 없습니다.

온라인 게임 경험에 다른 사람들을 참여시키는 또 다른 방법은 소셜 네트워킹을 이용하는 것입니다. 이를 통해 정기적으로 볼 수있는 사람들과 인터넷을 통해 구축 한 관계의 결과로 알 수있는 사람들과 게임을 즐길 수 있습니다. 소셜 네트워킹이 널리 보급되면서 대부분의 사이트에는 Facebook 및 Twitter 버튼이있어 쉽게 공유 할 수 있습니다. 버튼 중 하나를 클릭하기 만하면 온라인 네트워크 친구들과 게임을 공유 할 수 있습니다.

소셜 네트워킹만큼 유행하지는 않지만 이메일은 여전히 ​​다른 사람들과 의사 소통하는 매우 편리한 방법입니다. 한 명 이상의 사람들이 게임하는 온라인 게임에 대해 알리려면 브라우저의 URL 표시 줄에서 게임 주소를 복사하여 전자 메일에 붙여 넣기 만하면됩니다. 이메일에 대한 좋은 점 중 하나는 누군가에게 게임 링크를 보낸 적이 있는지를 기억할 수 없다면, 빨리 찾을 수 있습니다.

온라인 게임 : 중독성 특징

오늘날의 청소년들은 게임을하면서 상당한 시간을 보내고 있습니다. DVD를 통해 온라인이나 콘솔 및 PC에 연결하십시오. 하지만 대부분의 게임 플레이, 쉬운 사용자 인터페이스 및 중독성있는 엔터테인먼트로 인해 온라인 게임으로 끌리는 경향이 있습니다. 종종 온라인 게임은 비용 부담이 없으며 출현 이후 엄청난 팬을 확보하게되었습니다. 자유 시간이 이제 중독으로 빠르게 변하는 동안 엔터테인먼트의 원천으로 시작한 것은 무엇입니까? 각 게임에서 사용할 수있는 많은 옵션이 사용자의 관심을 끌기 위해 사용되며 상당한 시간 동안 유지됩니다. 결과는 종종 특정 게임에 중독되어 버리는 결과를 낳습니다. 그들에 대한 매혹은 한계가 없다는 것을 압니다.

그렇다면 전 세계 청소년들의 관심을 끄는 온라인 게임에 대해 정확히 무엇입니까? 대답은 다양하지만 아주 분명합니다. 우리가이 중독의 성장에 기여한다고 생각하는 것이 있습니다.

- 모든 온라인 게임의 경쟁적 특성. 모든 사람이 점수를보고 가장 좋은 온라인 점수와 비교할 수 있다는 사실 때문에 모든 사람은 그 점수가 가장 좋은 점수를 얻는 것이 더 낫고 나아질 수있는 방법을 제공합니다. 이것은 다른 것과는 달리 게임에주의를 기울이는 역할을하며 온라인 게임의 성공에 결정적인 역할을합니다 https://mt-times.com/.
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- 스토리 또는 레벨 기반 게임의 경우, 모든 레벨에서 맨 위로 갈증은 사용자의 관심을 끄는 데 중요한 역할을합니다. 각 사용자는 가장 어려운 레벨에 도달하고 그것을 얻으려는 게임에 집중하는 경향이 있습니다. 어떤 사람들은 레벨 사이에서 휴식을 취하는 것을 방해하지 않으며 컴퓨터 화면에 지속적으로 붙어 있습니다.

- 온라인으로 볼 수있는 롤 플레잉 게임은 젊은 플레이어가 자신을 게임에서 가장하고있는 캐릭터로 상상할 수있게하여 가상 세계가 자신이 살고있는 세상이되고 그 결과로 게임을 다시 시작해야합니다. 현실 세계에서 컴퓨터를 켜면 그런 게임을 할 수 있습니다.

- 모든 레벨이 고정 된 게임은 Rovio Mobile의 Angry Birds와 마찬가지로 모든 레벨의 잠금을 해제하여 사용자의 관심을 끄는 경향이 있습니다. 이러한 기대감은 한 세트의 레벨이 지워질 때까지 지속적으로 플레이하는 요령이되며 개발자의 바구니에 돈을 벌 수있는 주요 에이스입니다.

- 전 세계에 퍼져있는 서버에 연결되어있는 온라인 게임은 모든 사람들이 다른 많은 게이머와 상호 작용할 수있게하여 친구를 쉽게 찾고 경쟁 할 수 있으며 삶의 시간을 가질 수 있습니다. 이것은 학교 나 대학에 친구가 거의없는 고립 된 젊은이에게 특히 적용됩니다. 왜냐하면 그들은 더 나은 회사를 찾고 그러한 가상의 접촉을 통해 자신감을 얻기 때문입니다.

게임, 특히 온라인 게임에 대한 오늘날의 청년기에서 볼 수있는 중독의 원인에 대한 논의가 진행 중입니다. 어떤 사람들은 어린 시절에 아이들이 우선 순위를 정하는 것을 배우지 못했을 때 어린 시절 컴퓨터를 아이들에게 허락하는 사람들이 있다고 말합니다. 그들 중 대부분은 기회가 주어진 연구를 무시하는 경향이 있고 그 기회는 그들의 마음에 드는 온라인 게임 포털 중 하나에 중독성이있는 온라인 게임이 제공합니다.